Μια πτυχιακή εργασία που έχει ως σκοπό, να παρατάξει τα
στάδια από την διαδικασία δημιουργίας κάποιων 3D χαρακτήρων, που μετά το τέλος
των διεργασιών δημιουργίας τους, θα είναι σε θέση να εισαχθούν σε ένα βιντεοπαιχνίδι.
Εκτός από όπου επισημαίνεται κάτι διαφορετικό, το τεκμήριο διανέμεται με την ακόλουθη άδεια: Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές