Προβολή του Animation πάνω σε επάλληλες επιφάνειες (υπερθέσεις) ημιδιαφανούς υλικού
Projection of Animation onto overlapping layers (superpositioned) of translucent material
![Thumbnail](/xmlui/bitstream/handle/11400/4836/Kotsiliati_20674259.pdf.jpg?sequence=5&isAllowed=y)
Μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία
Author
Κοτσιλιάτη, Παρασκευή
Date
2023-07-11Advisor
Σιάκας, ΣπυρίδωνKeywords
Βιντεοπροβολή ; Εγκατάσταση ; Επάλληλες επιφάνειες (υπερθέσεις) ; Ημιδιαφανές υλικό ; Τρισδιάστατο κινούμενο σχέδιοAbstract
Στην παρούσα εργασία παρουσιάζεται η μέθοδος προβολής ενός μικρού μήκους animation πάνω σε επάλληλες επιφάνειες (υπερθέσεις) ημιδιαφανούς υλικού. Το Animation δημιουργήθηκε με 3D τεχνική, σε open source πρόγραμμα, το Blender. Πιο συγκεκριμένα, όσον αφορά στο περιεχόμενο προβολής, αρχικά αποδίδεται με ακρίβεια η γεωμετρία και η μάζα του τρισδιάστατου περιεχομένου που πρόκειται να προβληθεί. Στη συνέχεια, αποδίδεται το animation της διάσπασης του τρισδιάστατου αντικειμένου, της έκρηξης και καθώς και η ανασύστασή του με βάση την αρχική ιδέα της προβολής. Για τη δημιουργία του Animation, η μέθοδος που χρησιμοποιείται είναι των “Particle Systems”. Όσον αφορά την προβολή του περιεχομένου, επιλέγεται η προβολή σε πολλαπλές επιφάνειες (υπερθέσεις) διότι πολλαπλασιάζει το αποτέλεσμα της διάσπασης της ύλης, δίνοντας ενότητα ανάμεσα στο περιεχόμενο του Animation και στον τρόπο που προβάλλεται. Με αυτό το τρόπο η προβολή λειτουργεί ως εικαστική εγκατάσταση.
Abstract
In the current thesis is presented the method of projection of a short animated film on overlapping layers (superpositioned) of translucent material. The animation is created with a 3D technique in a an open source software, Blender. More precisely, regarding the content of the projection, initially is portrayed with accuracy the geometry and mass of the animated content which is to be projected. Subsequently, is portrayed the animation of the three dimensional object’s division, the explosion and also its reconstruction based on the projection’s concept. Τo create the Animation is used a method which is called “Particle Systems”. As much as concerned the projection of the context, is chosen the projection onto multiple layers (superimposition) because they multiply the result of the distortion of the matter, resulting a unity between the Animation’s context and the way it is projected. By this way the projection acts as an art installation.