Εμφάνιση απλής εγγραφής

Μεταφορά ψηφιακών αποκτημάτων μεταξύ παιχνιδιών με την χρήση της τεχνολογίας Blockchain

dc.contributor.advisorLeligou, Helen C. (Nelly)
dc.contributor.authorΕμμανουήλ, Μανώλης
dc.date.accessioned2025-03-19T11:49:49Z
dc.date.available2025-03-19T11:49:49Z
dc.date.issued2025-03
dc.identifier.urihttps://polynoe.lib.uniwa.gr/xmlui/handle/11400/8832
dc.description.abstractΗ Διπλωματική εργασία εστιάζει στη μεταφορά ψηφιακών αντικειμένων ανάμεσα σε δύο παιχνίδια μέσω της τεχνολογίας Blockchain, εστιάζοντας στη δημιουργία δύο παιχνιδιών στην πλατφόρμα Unity. Η εργασία αυτή ερευνά την χρήση της Blockchain για τη δημιουργία ψηφιακών αντικειμένων (tokens), τα οποία μπορούν να μεταφέρονται από ένα παιχνίδι στο άλλο. Αυτά tokens παρέχουν στους παίκτες τη δυνατότητα να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και να αξιοποιούνται με σκοπό τη βελτίωση της εμπειρίας τους στο παιχνίδι, εξερευνώντας έτσι το δυναμικό της τεχνολογίας Blockchain στον χώρο των παιχνιδιών και την αναβάθμιση της διασκέδασης και αλληλεπίδρασης των παικτών.el
dc.format.extent97el
dc.language.isoelel
dc.publisherΠανεπιστήμιο Δυτικής Αττικήςel
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές*
dc.rightsAttribution-NoDerivatives 4.0 Διεθνές*
dc.rightsAttribution-NoDerivatives 4.0 Διεθνές*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/*
dc.subjectBlockchainel
dc.subjectNFTel
dc.subjectEthereumel
dc.subjectGamesel
dc.subjectΚρυπτογραφίαel
dc.subjectΒιομηχανία παιχνιδιώνel
dc.subjectUnityel
dc.titleΜεταφορά ψηφιακών αποκτημάτων μεταξύ παιχνιδιών με την χρήση της τεχνολογίας Blockchainel
dc.title.alternativeTransferring digital assets between games using Blockchain technologyel
dc.typeΔιπλωματική εργασίαel
dc.contributor.committeeΚάντζος, Δημήτριος
dc.contributor.committeeDrosos, Christos
dc.contributor.facultyΣχολή Μηχανικώνel
dc.contributor.departmentΤμήμα Μηχανικών Βιομηχανικής Σχεδίασης και Παραγωγήςel
dc.description.abstracttranslatedThe thesis focuses on the transfer of digital objects between two games via Blockchain technology, focusing on the creation of two games in the Unity platform. This thesis explores the use of Blockchain to create digital objects in two games. objects (tokens), which can be transferred from one game to another. These tokens provide players with the ability to interact with each other and be exploited by improve their in-game experience, thus exploring the potential of the technology Blockchain in the gaming space and upgrading fun and interaction and player interaction.el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Thumbnail

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής

Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές
Εκτός από όπου επισημαίνεται κάτι διαφορετικό, το τεκμήριο διανέμεται με την ακόλουθη άδεια:
Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές