Browsing Διπλωματικές εργασίες by Advisor "c46595b7-9d6e-4ad7-ba0f-781a2ca6ac5b"
Now showing items 1-20 of 40
-
2D Ψηφιακό παιχνίδι με δυνατότητα προσαρμογής του επιπέδου δυσκολίας
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-03-11)Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με τον σχεδιασμό και την υλοποίηση ενός 2D ψηφιακού παιχνιδιού που θα ενσωματώνει προσαρμοστικότητα στους χρήστες με χρήση ευφυών τεχνικών. Τα εν λόγω παιχνίδι θα υλοποιήθηκε για ... -
Ανάλυση και πρόβλεψη μετεωρολογικών δεδομένων ακολουθώντας τη διαδικασία ανακάλυψης γνώσης σε βάσεις δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-07-21)Στην καθημερινή ζωή, οι ανθρώπινες δραστηριότητες, όπως η εργασία, η αναψυχή και η κοινωνικοποίηση, εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τις καιρικές συνθήκες. Σωστές προβλέψεις βοηθούν τους ανθρώπους να προετοιμαστούν και να ... -
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής για την εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με τον σχεδιασμό διαδικτυακής εφαρμογής με σκοπό την εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού. Αρχικά γίνεται μια εισαγωγή για την έννοια της ηλεκτρονική μάθησης και τις επιρροές που έχει ... -
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής με χρήση τεχνικών προσαρμοστικότητας: H περίπτωση των ηλεκτρονικών παραγγελιών στην εστίαση
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2022-03-11)Η προσαρμοστικότητα μιας web εφαρμογής (adaptive user interface) είναι ένα αναπόσπαστο και σημαντικό χαρακτηριστικό των σύγχρονων εφαρμογών. Είναι απαραίτητη για την διευκόλυνση του χρήστη και την αξιοποίηση όλων των ... -
Ανάπτυξη συστήματος προτάσεων ταινιών και εύχρηστου γραφικού περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2022-10-10)Η έλευση του διαδικτύου έφερε μαζί της μία τεράστια αύξηση στον όγκο της πληροφορίας που καταναλώνεται καθημερινά από τον καθένα. Στην σημερινή, πολυάσχολη και με ταχείς ρυθμούς κοινωνία είναι επιτακτική ανάγκη το φιλτράρισμα ... -
Αναγνώριση συναισθήματος στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-ρομπότ με την χρήση του NAO
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2021-07)Στην παρούσα διπλωματική εργασία μελετήθηκε η δυνατότητα σύνδεσης του ανθρωποειδούς ρομπότ NAO με ήδη υπάρχων νευρωνικό δίκτυο. Ο τελικός στόχος ήταν η αναγνώριση των έξι βασικών συναισθημάτων σε ανθρώπους: χαρά, φόβος, ... -
Ανθρωποκεντρικός και προσαρμοστικός σχεδιασμός για την ανάπτυξη εφαρμογής για συγκοινωνίες με χρήση μηχανικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-07-14)Η διείσδυση της ψηφιοποίησης σε όλους τους τομείς της ζωής και ακόμη και σε όλες τις ηλικιακές ομάδες έχει οδηγήσει στην κατάσταση ότι πλέον εκτελούμε σχεδόν όλες τις εργασίες με κάποια μορφή υποβοήθησης από υπολογιστή. ... -
Αυτόματη ανίχνευση, ανάλυση και αναγνώριση συναισθημάτων
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2022-10-11)Στην παρούσα διπλωματική ερευνήθηκαν οι τεχνικές μηχανικής και βαθιάς μάθησης για την αναγνώριση συναισθημάτων στη περιοχή του προσώπου μέσω νευρωνικών δικτύων. Ο σκοπός της εργασίας ήταν η αυτόματη ανίχνευση των επτά ... -
Βελτιστοποίηση κατανάλωσης ενέργειας και παρακολούθηση χαρακτηριστικών λειτουργίας κτηρίων
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η παρούσα διπλωματική εργασία επικεντρώνεται στην παρακολούθηση και βελτιστοποίηση της ενεργειακής απόδοσης των κτηρίων μέσω του Internet of Things. Πραγματοποιείται ανάλυση των ενεργειακών απωλειών και των ... -
Δημιουργία εικονικού και ψηφιακού μουσείου
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-10-18)H παρούσα διπλωματική εργασία με τίτλο «Δημιουργία Εικονικού και Ψηφιακού Μουσείου» επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός εικονικού μουσείου δεινοσαύρων με τη χρήση της τεχνολογίας Unity. Το εικονικό μουσείο συνδυάζει στοιχεία ... -
Διαδικτυακό εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης πληροφορικής με ενσωματωμένο chatbot
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-07)Η παρούσα διπλωματική εργασία επικεντρώνεται στην ανάπτυξη ενός Διαδικτυακού εκπαιδευτικού λογισμικού εκμάθησης Πληροφορικής, με ενσωματωμένο chatbot. Σε μια εποχή που το e-learning έχει αναδειχθεί ως ένα αποτελεσματικό ... -
Ένα εργαλείο συστάσεων μαζικών ανοιχτών διαδικτυακών μαθημάτων
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2022-10-10)Στην παρούσα διπλωματική εργασία πραγματοποιείται μελέτη που αφορά στα συστήματα συστάσεων. Για τον σκοπό αυτό, δημιουργήθηκε ένα εργαλείο όπου προτείνει στους χρήστες προσωποποιημένα ανοιχτά διαδικτυακά μαθήματα που ... -
Εξατομικευμένη εύρεση γευμάτων με μηχανική μάθηση και επεξεργασία φυσικής γλώσσας
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-10)Η διπλωματική εργασία αυτή πραγματεύεται την κατασκευή μιας Fullstack διαδικτυακής εφαρμογής που στοχεύει στην παροχή ενός εξατομικευμένου ευρετή γευμάτων, αξιοποιώντας την δύναμη της μηχανικής μάθησης. Στο πλαίσιο της ... -
Εξατομικευμένη εφαρμογή για προτάσεις δραστηριοτήτων σε επισκέπτες στην Ελλάδα
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)Η παρούσα διπλωματική εργασία με τίτλο «Εξατομικευμένη εφαρμογή για προτάσεις δραστηριοτήτων σε επισκέπτες στην Ελλάδα» ασχολείται με την δημιουργία μιας εφαρμογής η οποία θα είναι εύκολη στην χρήση και θα παρέχει ... -
Επίλυση του προβλήματος του χρονοπρογραμματισμού σχολικών μονάδων με χρήση τεχνικών τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-07)Η δημιουργία ωρολογίων προγραμμάτων για εκπαιδευτικούς οργανισμούς είναι μια κρίσιμη και δύσκολη διαδικασία που επηρεάζει τόσο την απόδοση των μαθητών όσο και την ευημερία των εκπαιδευτικών. Ένα δίκαιο πρόγραμμα αποτελεί ... -
Ερμηνεύσιμα μοντέλα βαθιάς μάθησης για την αναγνώριση εικόνας: συγκριτική μελέτη τεχνικών επεξηγήσιμης τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την εξερεύνηση τεχνικών επεξηγήσιμης τεχνητής νοημοσύνης για μοντέλα βαθιάς μάθησης που χρησιμοποιούνται στην αναγνώριση εικόνων. Πιο συγκεκριμένα, θα συγκριθούν και θα αξιολογηθούν ... -
Ευφυές ψηφιακό παιχνίδι ψυχαγωγικού σκοπού
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)Η πτυχιακή εργασία, έχει στόχο την διερεύνηση των τεχνικών πτυχών των ευφυών ψηφιακών παιγνιδιών και την εξέλιξή τους. Σκοπό της είναι η υλοποίηση ενός ψυχαγωγικού και εκπαιδευτικού παιχνιδιού. Το επίκεντρο της προσοχής ... -
Εφαρμογή αλγορίθμου για την προσαρμογή δυσκολίας στο παιχνίδι «Βρες τις διαφορές» με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)Η παρούσα Διπλωματική Εργασία επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός αλγορίθμου Τεχνητής Νοημοσύνης για το κλασσικό παιχνίδι «Βρες τις Διαφορές». Χρησιμοποιείται ο αλγόριθμος Δέντρο Απόφασης ή Decision Tree Classifier όπου ... -
Εφαρμογή αξιολόγησης γνώσεων σε κινητές συσκευές με την χρήση της θεωρίας της ανθρώπινης ευλογοφανούς αιτιολόγησης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-07-25)Η παρούσα διπλωματική εργασία επικεντρώνεται στην ανάπτυξη ενός παιχνιδιού κουίζ με εκπαιδευτικό χαρακτήρα για την πλατφόρμα Android. Κύριο στοιχείο της εργασίας είναι η χρήση της ανθρωποφανούς αιτιολόγησης, δηλαδή την ... -
Εφαρμογή για την αναγνώριση αντικειμένων σε κινητές συσκευές με χρήση μηχανικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2021-07)Με την ανάπτυξη της τεχνολογίας και την μεγάλη εξάπλωση των κινητών συσκευών ένα μεγάλο μέρος του πληθυσμού έχει έρθει σε επαφή με πλήθος νέων τεχνολογιών, οι οποίες παλαιότερα ήταν διαθέσιμες μόνο μέσω τη χρήσης ...