Search
Now showing items 31-40 of 50
Χρήση τεχνικών τεχνητής νοημοσύνης σε εκπαιδευτικά λογισμικά
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-07-23)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας αυτής είναι να διερευνηθούν οι ικανότητες που απαιτούνται από τη θεματική της Τεχνητής Νοημοσύνης στον εκπαιδευτικό τομέα και να συνταχθούν προτάσεις στο να εισαχθεί στην διαδικασία ...
Εξατομικευμένη εύρεση γευμάτων με μηχανική μάθηση και επεξεργασία φυσικής γλώσσας
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2023-10)
Η διπλωματική εργασία αυτή πραγματεύεται την κατασκευή μιας Fullstack διαδικτυακής
εφαρμογής που στοχεύει στην παροχή ενός εξατομικευμένου ευρετή γευμάτων, αξιοποιώντας
την δύναμη της μηχανικής μάθησης. Στο πλαίσιο της ...
Στάσεις και αντιλήψεις εκπαιδευτικών προσχολικής αγωγής για τη χρήση των νέων τεχνολογιών και της επαυξημένης πραγματικότητας κατά την εκπαιδευτική διαδικασία
(Πανεπιστήμιο Δυτικής ΑττικήςΕθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο ΑθηνώνΑνώτατη Σχολή Παιδαγωγικής και Τεχνολογικής Εκπαίδευσης (Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.), 2023-09-18)
Η παρούσα εργασία, εξετάζει τις στάσεις και τις αντιλήψεις των εκπαιδευτικών
προσχολικής αγωγής, για τη χρήση των νέων τεχνολογιών και της επαυξημένης
πραγματικότητας στο νηπιαγωγείο. Μέσα από την βιβλιογραφική ...
Εφαρμογή διαχείρισης δεδομένων από αισθητήρες και λήψη αποφάσεων
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)
This thesis deals with the construction of a full-stack Smart Home application that manages data and makes decisions, based on the existing rules system, with the ultimate goal of controlling various home appliances through ...
Σχεδίαση και υλοποίηση εικονικού περιβάλλοντος του κτιρίου Κ16 του τμήματος μηχανικών πληροφορικής και υπολογιστών για την καθοδήγηση πρωτοετών φοιτητών στις αίθουσες και τις υπηρεσίες
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03-20)
Η παρούσα διπλωματική εργασία επικεντρώνεται στη σχεδίαση και κατασκευή ενός εικονικού περιβάλλοντος του τμήματος μηχανικών πληροφορικής και υπολογιστών με τη χρήση της πλατφόρμας Unity, σε συνδυασμό με τη γλώσσα προγραμματισμού ...
Εφαρμογή αλγορίθμου για την προσαρμογή δυσκολίας στο παιχνίδι «Βρες τις διαφορές» με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)
Η παρούσα Διπλωματική Εργασία επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός αλγορίθμου
Τεχνητής Νοημοσύνης για το κλασσικό παιχνίδι «Βρες τις Διαφορές». Χρησιμοποιείται ο
αλγόριθμος Δέντρο Απόφασης ή Decision Tree Classifier όπου ...
Εξατομικευμένη εφαρμογή για προτάσεις δραστηριοτήτων σε επισκέπτες στην Ελλάδα
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)
Η παρούσα διπλωματική εργασία με τίτλο «Εξατομικευμένη εφαρμογή για προτάσεις
δραστηριοτήτων σε επισκέπτες στην Ελλάδα» ασχολείται με την δημιουργία μιας εφαρμογής η οποία
θα είναι εύκολη στην χρήση και θα παρέχει ...
Ερμηνεύσιμα μοντέλα βαθιάς μάθησης για την αναγνώριση εικόνας: συγκριτική μελέτη τεχνικών επεξηγήσιμης τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την εξερεύνηση τεχνικών επεξηγήσιμης τεχνητής νοημοσύνης για μοντέλα βαθιάς μάθησης που χρησιμοποιούνται στην αναγνώριση εικόνων. Πιο συγκεκριμένα, θα συγκριθούν και θα αξιολογηθούν ...
Εφαρμογή πρότασης πλάνου δραστηριοτήτων με βάση το προφίλ του χρήστη για τουρίστες στην Ελλάδα
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)
Η παρούσα διπλωματική εργασία αναλύει και υλοποιεί ένα σύστημα
προτάσεων με στόχο τη βελτίωση της εμπειρίας των τουριστών στην Ελλάδα.
Εστιάζοντας στη δημιουργία εξατομικευμένων προφίλ για κάθε χρήστη, το
σύστημα προτάσεων ...
Ευφυές ψηφιακό παιχνίδι ψυχαγωγικού σκοπού
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής, 2024-03)
Η πτυχιακή εργασία, έχει στόχο την διερεύνηση των τεχνικών
πτυχών των ευφυών ψηφιακών παιγνιδιών και την εξέλιξή τους.
Σκοπό της είναι η υλοποίηση ενός ψυχαγωγικού και εκπαιδευτικού
παιχνιδιού.
Το επίκεντρο της προσοχής ...